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Don't Not

Lors de ce quatrième semestre, nous devions réaliser un jeu interactif d'escape game se déroulant dans notre bâtiment et pouvant être présenté aux futures journées portes ouvertes. Nous avons opté pour un style visuel se rapprochant de l'horreur pour ce jeu nommé "Don't Not".

En mai, nous avons participé avec ce projet à un festival mettant en avant la créativité et les talents de notre IUT, où nous avons pu expliquer notre jeu et faire tester les visiteurs pendant une après-midi.